Zasady rozgrywania turniejów
Następujące reguły będą miały zastosowanie do wszystkich turniejów, o ile nie zostanie podane inaczej.
Zapisy
- 1-stolikowy turniej Sit and Go rozpoczyna się, gdy tylko wymagana liczba graczy zajmie miejsca przy stole. Gracze wybierają swoje miejsca na zasadzie „kto pierwszy, ten lepszy”.
- Wielostolikowe turnieje Sit and Go: rozpoczynają się, gdy tylko zapisze się wymagana liczba graczy. Gracze zostają losowo rozmieszczeni przy stolikach.
- Turnieje wielostolikowe: rozpoczynają się we wcześniej ustalonym czasie. Gracze zostają losowo rozmieszczeni przy stolikach.
- Późne zapisy są dostępne w wybranych turniejach wielostolikowych. Zapisy są uważane za zakończone, gdy nastąpi jedno z poniższych zdarzeń:
- a) Zakończy się pierwszy poziom turnieju.
- b) Jeden gracz zostanie wyeliminowany z turnieju.
- c) Wszystkie dostępne miejsca będą zajęte.
- d) Zostanie osiągnięta maksymalna liczba uczestników turnieju.
- Gracze będą mogli zrezygnować z rejestracji w turnieju Sit and Go, dopóki nie zostaną zajęte wszystkie miejsca przy stoliku.
- Gracze będą mogli zrezygnować z udziału w wielostolikowym turnieju do 15 minut przed godziną jego rozpoczęcia. Gracze, którzy zarejestrują się na mniej, niż 15 minut przed rozpoczęciem gry, nie będą się mogli wypisać z turnieju.
- Gracze mogą zrezygnować z udziału w turnieju, w którym istnieje możliwość późnych zapisów, do 15 minut przed rozpoczęciem gry.
Zasady
- Każdy uczestnik turnieju musi wnosić wszystkie stawki ciemne i ante (wejściowe). W przypadku graczy nieobecnych lub nieaktywnych stawki będą wnoszone automatycznie.
- O ile nie uzgodniono inaczej, w każdym z turniejów co godzinę odbywać się będzie pięciominutowa przerwa.
- W turniejach na wielostolikowych, gdy stoły stają się niezrównoważone (tzn. jeden stół ma mniej graczy niż inny), gracze zostaną rozmieszczeni w następujący sposób:
- Trzech graczy, jeśli liczba obsadzonych stolików jest większa, niż 100.
- Dwóch graczy, jeśli liczba obsadzonych stolików jest większa niż 10, ale nie większa, niż 100.
- Jeden gracz, jeśli liczba obsadzonych stolików jest nie większa, niż 10.
- Gracze przeniesieni do nowego stolika zostaną jak najszybciej włączeni do gry.
- Ogólnie rzecz biorąc, we wszystkich rundach każdy z graczy będzie wnosił stawkę małą ciemną i dużą ciemną. Łączenie stołów i przenoszenie graczy oznacza możliwość wystąpienia jednego z poniższych zdarzeń w dowolnej chwili:
- Gracz może zostać zmuszony do wniesienia dużej ciemnej więcej, niż raz w jednej rundzie.
- Gracz może zostać umieszczony przy przycisku dealera w więcej, niż w jednym rozdaniu.
- Gracz może opuścić jedną lub obie ciemne w danej rundzie.
- Ponieważ są to głównie zdarzenia losowe, żaden gracz nie uzyska długoterminowej przewagi i reguła jest wystarczająco uczciwa dla wszystkich graczy.
- W grach z kartą wspólną (Hold’em i Omaha) najwyższa karta gracza służy do określenia początkowego położenia przycisku dealera. Jeśli dwóch graczy dostanie taką samą najwyższą kartę, gracza rozpoczynającego od przycisku określi starszeństwo kolorów (piki, kiery, kara i trefle).
- Wszystkie turnieje (z wyjątkiem turniejów na czas) będą kontynuowane do chwili, gdy jeden z graczy wygra wszystkie żetony. Z rzadkimi wyjątkami (niektóre turnieje kwalifikacyjne), turniej może zostać zakończony, gdy w grze pozostanie więcej, niż jeden gracz.
- Turnieje na czas (HellKat) kończą się o wcześniej ustalonej godzinie. Wypłaty są obliczne na podstawie ilości żetonów. Turnieje o ustalonym czasie gry kończą się po upływie tego czasu. Turnieje z ustalonym maksymalnym czasem gry mogą się zakończyć przed upływem tego czasu. Turnieje z ustalonym maksymalnym czasem gry nigdy nie zakończą się przed upływem 90% tego czasu. Wszystkie turnieje na czas kończą się po rozegraniu pełnego rozdania. Żadna gra nie może zostać przerwana w trakcie rozdania.
- Uczestnicy, którzy kończą grę w turnieju na czas zajmując trzy pierwsze miejsca (w oparciu o ilość posiadanych żetonów) dzielą między siebie pulę nagród, w oparciu o opuplikowaną wcześniej strukturę wypłat. W przypadku remisu, gracze po równo dzielą się adekwatną częścią puli nagród. Przykładowo, jeśli z trzech graczy pozostałych w grze na koniec turnieju, dwóch posiada najwyższą ilość żetonów, dzielą oni między sobą kwotę, na którą składają się wypłaty za pierwsze i drugie miejsce. Trzeci z graczy otrzymuje nagrodę za trzecie miejsce.
- Podobnie, jeśli dwóch graczy pozostanie w grze na koniec turnieju i nie będzie między nimi remisu, dzielą oni między sobą kwotę, na którą składają się wypłaty za pierwsze i drugie miejsc (w oparciu o ilość posiadanych żetonów). Gracz, który został wyeliminowany jako ostatni otrzymuje trzecią nagrodę.
- W turniejach z ustalonym czasem gry okres, jaki gracze mają na kolejny ruch, zostanie skrócony podczas 10% czasu gry poprzedzającego zakończenie turnieju. Ma to zapobiec grze „na czas”.
- Z wyjątkiem turniejów z dokupowaniem żetonów gracz zostanie wyeliminowany, gdy straci wszystkie żetony.
- W turniejach z limitem (stałe stawki) w każdej rundzie licytacji wniesiona będzie jedna stawka i możliwe są trzy podbicia. Gdy zostanie tylko dwóch graczy, nie ma ograniczenia liczby podbić. W turniejach z limitem puli i bez limitu nie ma ograniczenia liczby podbić.
- Gdy zostanie dwóch graczy, gracz z dużą ciemną wniesie stawkę, a gracz z małą ciemną przejmie przycisk dealera. Mała stawka w ciemno lub przycisk będzie mieć głos przed flopem i po flopie.
- Jeśli dwóch (lub więcej) graczy przy tym samym stole zostanie wyeliminowanych w tym samym rozdaniu, gracz, który rozpoczął rozdanie z największą liczbą żetonów, uzyska wyższą pozycję końcową.
- Jeśli dwóch (lub więcej) graczy przy innych stołach zostanie wyeliminowanych w tym samym rozdaniu, nagroda pieniężna zostanie podzielona po równo między wszystkich graczy, którzy zakończyli grę na tym samym miejscu.. Każdy z nich zajmie najniższe miejsce.
- Gracze powinni przestrzegać ustalonej etykiety pokerowej. Wszyscy gracze naruszający odpowiednią etykietę mogą zostać wykluczeni z turnieju..
- Miękka gra jest niedozwolona w turniejach. Miękka gra występuje wtedy, gdy gracz nie licytuje odpowiednio do pełnego potencjału karty z celowym zamiarem okazania pomocy innemu graczowi w dalszym awansie w turnieju.
- Gracze, którzy nie zareagują na czas podczas rozdania (przekroczą limit czasu), zostaną automatycznie pominięci (spasują).
- Turnieje, o godzinach określonych wcześniej, będą przechodziły w tryb „hand-for-hand” (rozdanie za rozdanie). Umożliwia to rozgrywanie na stołach dokładnie takiej samej liczby rozdań w kluczowym czasie.
Zasady anulowania
- 1-stolikowe turnieje Sit and Go: Jeśli turniej zostanie anulowany z przyczyn technicznych, każdy gracz, który został wyeliminowany przed anulowaniem, utraci wpisowe i opłatę za wejście. Pozostałym graczom zostanie zwrócone wpisowe i opłata za wejście, a ponadto zostanie między nich równo podzielona suma opłat za wpisowe (od graczy wcześniej wyeliminowanych), niezależnie od liczby posiadanych żetonów w momencie anulowania turnieju.
- Wielostolikowe turnieje Sit and Go: Jeśli turniej zostanie anulowany z przyczyn technicznych, będą obowiązywać następujące zasady zwrotu pieniędzy:
- Gracze wyeliminowani w chwili anulowania nie odzyskają wpisowego, ani opłaty za wejście.
- Gracze nadal uczestniczący w turnieju w chwili anulowania otrzymają kwotę, którą wygrałby następny gracz wyeliminowany z turnieju. Z pozostałej puli nagród 50% zostanie podzielone równo między wszystkich graczy uczestniczących w turnieju w momencie anulowania, a pozostałe 50% puli nagród zostanie podzielone procentowo (w oparciu o liczbę żetonów u każdego gracza w momencie anulowania turnieju). Pozostałym graczom zostanie również zwrócona opłata za wejście do turnieju.
- Turnieje typu freeroll i turnieje na wirtualne pieniądze: Jeśli jakikolwiek turniej bez wpisowego opłaconego w prawdziwych pieniądzach zostanie anulowany, będzie uważany za nierozegrany. Dotyczy to turniejów na wirtualne pieniądze, turniejów freeroll na wirtualne pieniądze i turniejów freeroll na prawdziwe pieniądze. Pule nagród dla tych turniejów nie zostaną rozdzielone, a graczom nadal pozostającym w turnieju w momencie anulowania nie zostaną przyznane żadne zwroty.
- Zasady dotyczące ochorny przed rozłączeniem i anulowania turnieju mają zastosowanie do wszystkich turniejów.
- Turniej Sit&Go zostanie anulowany, jeśli wszyscy gracze zostaną rozłączeni, a przed ponownym nawiązaniem połączenia zostało rozegranych 50 gier.
- Zastrzegamy sobie prawo do anulowania lub przełożenia turnieju w dowolnej chwili, z jakiegokolwiek powodu, z powiadomieniem lub bez. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany naszych reguł i zasad turniejów pokerowych w dowolnej chwili bez powiadomienia. Takie zmiany zaczną obowiązywać natychmiast po ich opublikowaniu w sekcji „Reguły turnieju” witryny internetowej. Gracz ponosi wyłączną odpowiedzialność za sprawdzenie reguł i zasad turnieju przed wzięciem w nim udziału.
- Przedstawione tutaj reguły i zasady turnieju pokerowego stanowią pełne warunki współpracy gracza i witryny odnoszące się do działań gracza w ramach dowolnego turnieju, z wyjątkiem przypadków określonych inaczej w dowolnych regułach turnieju pokerowego, dotyczących konkretnego turnieju, opublikowanych w witrynie internetowej.
- Nie zaprzeczając powyższemu, wszelkie korzystanie z witryny internetowej przez gracza podlega zasadom podanym w Warunkach użytkowania. W przypadku jakichkolwiek sporów zastosowanie będą miały te warunki.
PartyPoker.com, 15 września, 2008r.









